Étude de cas · Application mobile & web

23 — Application mobile & plateforme web pour le sport amateur

Application iOS & Android

Application web

CRM sur mesure

23 (entreprise23.com) est un réseau de partenariat digital du sport amateur. Fluid IT 360 a conçu, développé et publié ses outils : une application pour les clubs et un CRM complet pour l’équipe, de l’idée jusqu’à l’App Store et Google Play.

Plateformes

iPhone · Android · Web

Livrables

App clubs · CRM · Pages entreprises

Statut

Publication sur les stores

Application 23 sur trois iPhone devant le tableau de bord du CRM 23 OS
Écrans de l'application 23 - Espace Club sur trois iPhone

Le client et son besoin

Un réseau de partenariat pour le sport amateur.

Sur 23, des marques diffusent leurs publicités sur les comptes Instagram et Facebook de clubs sportifs amateurs partenaires, et les clubs sont rémunérés.

Pour faire grandir ce réseau, 23 avait besoin d’outils complets pour gérer les clubs, les entreprises, les campagnes et les versements, et d’une application simple pour les clubs.

Le défi

Deux publics, deux outils, une seule plateforme.

Les clubs avaient besoin d’une application claire, sur téléphone, pour suivre leurs publicités et leurs gains. L’équipe de 23 avait besoin d’un outil complet pour piloter tout le réseau.

Les deux devaient être reliés, sécurisés et disponibles sur l’App Store et Google Play.

Ce que nous avons créé

Trois outils, reliés entre eux.

01 · Application des clubs

23 - Espace Club

iPhone

Android

Web

Le club y retrouve tout : sa cagnotte, son Score 23, ses abonnés et ses vues. Les publicités prévues sur ses réseaux sont visibles avant leur diffusion, avec le gain estimé, puis les résultats de chacune.

Il demande son versement en un clic, signe sa convention en ligne et échange avec l’équipe depuis l’application.

Écran d'accueil de l'application 23 - Espace Club : cagnotte, Score 23, abonnés et vues
Application 23 : publicité prévue sur les réseaux du club avec le gain estimé
CRM 23 OS : tableau de bord personnalisable de l'équipe

02 · Outil interne

23 OS, le CRM de l’équipe

Clubs, entreprises, opportunités, devis, campagnes, publications, agenda : l’équipe pilote tout le réseau depuis un seul outil, avec des droits adaptés à chaque rôle et une recherche globale.

Les publications partent automatiquement sur les réseaux des clubs, et le CRM est relié au site entreprise23.com.

03 · Pages entreprises

Le rapport de campagne en direct

Chaque entreprise accepte son devis en ligne, puis suit sa campagne en direct : vues, personnes touchées, interactions et résultats club par club, avec export PDF.

Rapport de campagne en direct partagé aux entreprises : vues, personnes touchées, résultats par club

Fonctionnalités clés

Tout ce qu’il faut, rien de superflu.

Tableau de bord du club

Cagnotte, Score 23, abonnés et vues en un coup d’œil.

Publicités à venir

Visibles avant leur diffusion, avec le gain estimé.

Résultats de chaque publicité

Vues, date de diffusion et gain estimé.

Versement en un clic

Historique des gains et demande de versement.

Statistiques automatiques

Instagram et Facebook relevés seuls, classement des clubs.

Connexion sécurisée

Le club relie ses réseaux sans jamais donner son mot de passe.

Espace administratif

Convention signée en ligne, documents, factures, messagerie.

Notifications sur téléphone

Le club est prévenu au bon moment.

Inscription et bienvenue

Accès activé par code, visio d’accueil sur Microsoft Teams.

CRM clubs et entreprises

Pipeline commercial, opportunités, recherche globale.

Devis en ligne

Accepté sur une page web, factures PDF envoyées par e-mail.

Campagnes de A à Z

Création, validation, publication automatique et bilan.

Galerie

L’application en images.

Faites défiler, cliquez sur une image pour l’agrandir. Toutes les captures montrent des données de démonstration.

Application mobile

Version web et rapport entreprises

CRM 23 OS

La méthode

De l’idée aux stores, en 5 étapes.

Étape 01

Cadrage

Comprendre le modèle de 23 et les besoins des clubs et de l’équipe.

Étape 02

Maquettes & identité

Écrans, icône, écran de démarrage et visuels des stores.

Étape 03

Développement

L’application, le CRM et les pages entreprises, reliés entre eux.

Étape 04

Tests

Plus de 750 tests automatisés de sécurité et de données.

Étape 05

Publication & suivi

App Store et Google Play, puis améliorations continues avec le client.

Technologies

La technique, expliquée simplement.

Des données protégées

Chaque club ne voit que ses propres informations, grâce à des droits stricts par rôle (Supabase).

Un seul code, deux téléphones

La même application fonctionne sur iPhone et Android (Capacitor).

Des notifications sur téléphone

Messages et alertes envoyés directement au club (Firebase).

Une publication automatisée

Chaque nouvelle version part vers les stores sans manipulation (Codemagic).

Des réseaux connectés en sécurité

Instagram et Facebook reliés sans partager de mot de passe (API Zernio).

La visio intégrée

Les rendez-vous de bienvenue se font sur Microsoft Teams.

Chiffres clés

Le projet en quelques chiffres.

plateformes : iPhone, Android et web
0
outils : l’app des clubs et le CRM de l’équipe
0
tests automatisés de sécurité et de données
0 +
stores : App Store et Google Play
0

En vidéo

23 - Espace Club en 44 secondes.

La vidéo de présentation de l’application, destinée aux clubs : abonnés, publicités, gains, statistiques et espace administratif.

Bientôt sur l’App Store et Google Play

Icône de l'application 23

Votre projet

Vous avez un projet d’application mobile ou web ?

De l’idée à la publication sur les stores, on vous accompagne à chaque étape. Parlons-en 20 minutes.